Opis

W grze Jump skoki narciarskie gracze wcielają się w rolę skoczków narciarskich, aby wykonywać jak najlepsze skoki. Skoczkowie, w każdej fazie skoku w postaci kart, starają się zdobyć jak najwięcej punktów i tym samym zmaksymalizować długość swojego skoku. Przy każdym skoku może pomóc trener, ale zdarzają się też pułapki w postaci kontuzji czy losu wiatru. Skakać się będzie na skoczni dużej i mamuciej.

gra jump skoki narciarskie

Opis i zasady gry Jump skoki narciarskie

Liczba graczy: 2-5 osoby

Wiek: od 8 lat

Czas gry: 15-30 minut

Cel Gry

Każdy z graczy musi uzyskać jeden skok konkursowy, zbierając pięć kart fazy skoku w dowolnym kolorze kombinezonu skoczka. Jeśli zbierzesz w jednym skoku konkursowym wszystkich pięć kart fazy skoku w jednym kolorze kombinezonu skoczka, łącznie z dowolną kartą stylu, automatycznie otrzymasz pełną liczbę punktów za swój skok, czyli 25 punktów.

Karty fazy skoku:

– rozbieg – wartość od 1 do 4 punktów

– odbicie – wartość od 1 do 4 punktów

– lot – wartość od 1 do 4 punktów

– lądowanie – wartość od 1 do 4 punktów

– styl – wartość od 1 do 4 punktów

Rozgrywka

Każdy z graczy rzuca kością. Gracz, który uzyskał najwyższą wartość rozpoczyna grę jako pierwszy. Następna w kolejce jest osoba siedząca po jej lewej stronie (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). W swojej turze musisz dobrać jedną z sześciu odkrytych kart. Dobraną kartę połóż odkrytą przed siebie na stole. Puste miejsce zastąp nową kartą z talii dobierania. (Jeśli talia się wyczerpie, użyj stos odrzuconych kart, aby utworzyć nową talię dobierania). Tym kończysz swoją turę.

W swojej turze możesz dobrać kartę fazy skoku, której jeszcze nie posiadasz. Np. jeśli masz kartę rozbieg 2, nie możesz już dobrać tej karty w trwającym skoku konkursowym. Możesz zrobić wyjątek tylko raz dla każdej karty fazy skoku, jeśli posiadasz kartę o niższej wartości. Dobraną kartę o wyższej wartości umieść na karcie o niższej wartości, aby było widać, że nie możesz już dobrać kolejnej karty z tej samej fazy skoku. Możesz mieć maksymalnie dwie karty na każdą fazę skoku w jednym skoku konkursowym. Jeśli żadna z sześciu odkrytych kart nie pozwala na wykonanie ruchu, usuń wszystkie sześć kart na stos kart odrzuconych i wyłóż sześć nowych kart z talii dobierania.

Ocena skoku konkursowego

Gdy jeden z graczy zbierze wszystkie karty fazy skoku, pozostali gracze dokończą swoją turę. Jeśli potem któremuś z graczy brakuje jednej lub więcej kart fazy skoku, zastępuje każdą brakującą kartę rzutem kością. Wartość na kości wskazuje wartość brakującej karty fazy skoku. Np. jeśli brakują ci dwie karty fazy skoku, rzucasz kością dwa razy. Obowiązują tylko wartości 1-4. Jeśli kość wskaże 5 lub 6, gracz rzuca ponownie. Każdy z graczy sumuje wartości na wszystkich pięciu kartach fazy skoku lub też uzyskane wartości na kościach. (Jeżeli masz np. dwie karty rozbiegu o wartości np. 2 i 4, liczysz tylko kartę o wyższej wartości.) Na podstawie ilości zdobytych punktów, odczytaj długość twojego skoku na karcie długości skoku.

W zależności od uzyskanej długości skoku każdego gracza, ustal ranking w konkursie. Jeśli jest 3 graczy, gracz z najdłuższym skokiem otrzymuje żeton o wartości 3 punktów, drugi gracz otrzymuje dwa punkty, a ostatni gracz otrzymuje jeden punkt. Nie odkładaj kart ze skoku konkursowego na stos kart odrzuconych, ale możesz je zostawić przy sobie. Na tym kończy się jeden skok konkursowy. Gdy wszyscy gracze otrzymali swoje żetony, gra jest kontynuowana, wykonując drugi skok konkursowy według tych samych zasad, jak podczas pierwszego skoku. Wylosuj kartę rozmiaru skoczni. Nie tasuj talii, nie wymieniaj żadnej z sześciu odkrytych kart i kontynuuj grę. Gracz z najmniejszą liczbą punktów rozpoczyna turę swojego kolejnego skoku konkursowego jako pierwszy.

Gra kończy się, gdy wszyscy gracze wykonają cztery skoki konkursowe. Zwycięzcą gry zostaje gracz z największą sumą wartości swoich żetonów.

gra jump na stole

Nasza krótka recenzja

Mechanika sama w sobie nie jest skomplikowana. Gra niesie ze sobą spore pokłady fajnej rozrywki. Konkurs skoków nie trwa długo, a może chwilami chciałoby się jeszcze oddać jeden skok by poprawić swoje osiągi. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie by rozegrać jeszcze jedną partię. Tym bardziej, że mamy do dyspozycji dwie skocznie.

Jak to w sporcie, a tym bardziej w skokach bywa pojawić się mogą kontuzje czy niesprzyjające warunki pogodowe. Tytuł ten stara się w pełni oddać to czym żyją miliony kibiców oglądający zmagania skoczków narciarskich na żywo lub przed telewizorami.

Garść informacji znajdziecie również na stronie BoardGameGeek.

Czy gra nadaje się dla dzieci ?

Nie ma tu złej interakcji między graczami, ale pojawia się element losowości który nie każdemu dziecku może w ostatecznym rozrachunku odpowiadać. W mojej ocenie gra jak najbardziej nadaje się do wspólnej zabawy dzieci lub w towarzystwie dorosłych.

Jak grać w Jump skoki narciarskie to w ile osób ?

Gra przeznaczona jest dla od dwóch do pięciu graczy.

Ile czasu zajmuje jedna partia ?

Gry trwają około pół godziny, które można skrócić będąc już ogranym do piętnastu czy dwudziestu minut. Przy maksymalnej ilości rozgrywka się trochę wydłuża.

zawartość pudełka

Zawartość pudełka:

  • 80 kart faz skoku
  • 8 kart trenera
  • 8 kart wiatru
  • 8 kart zdrowia
  • 2 karty skoczni
  • 2 karty długości skoku
  • 1 kość
  • 25 żetonów punktacji

Informacje dodatkowe

Autor

Marek Klus

Producent

MM Board Game

EAN

0735745931370

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.


Napisz pierwszą opinię o „Jump Skoki Narciarskie”

1 2 3 4 5